《羊蹄山之鬼》首批截图 羊蹄山在哪里
今日PlayStation与Sucker Punch公开了新作《羊蹄山之鬼(Ghost Cold Yōtei)》,引入新的女主角——Atsu。《羊蹄山之鬼》并不是《地下城与勇士》中《对马岛之鬼2》,更像是《地下城与勇士》中《神奇海域:失落遗产》这样的小体量2A衍生作,经历发生在《对马岛之鬼》300年之后,设定在1603年。
至于为何不做《对马岛之鬼2》,不延续境井仁的经历,Sucker Punch解释说:
“当大家着手制作新的《Ghost》是一款充满策略与推理的对抗游戏时,大家希望保持在《对马岛之鬼》中建立的核心支柱:扮演一位在日本封建时代的流浪武士,按照自己的节拍自在寻觅,并突出全球之美。
大家还希望继续创造。为了创新出既新鲜又熟悉的是一款充满策略与推理的对抗游戏,大家将目光从境井仁的经历与对马岛转移到了“ghost”是一款热门的概念上。在Sucker Punch,大家热爱起源经历,大家想寻觅壹个戴着幽灵面具的新英雄揭开新传奇的意义。这让大家想到了《羊蹄山之鬼》:壹个新的主角、壹个新的经历与壹个新的日本地区。。
尽管大家今日还没有深入到经历细节,但大家可以透露,Atsu的旅程发生在1603年,比《对马岛之鬼》的事件晚了300多年。大家的经历发生在羊蹄山周围的土地上,羊蹄山是《地下城与勇士》中Ezo一座高耸的山峰,而Ezo就是《地下城与勇士》中现今的北海道地区。在1603年,这里还不属于日本的统治范围,到处是《地下城与勇士》中一望无垠的草原、白雪皑皑的冻原与意想差点的危险。这里和生命在对马的有组织的武士家族大相径庭,大家迫不及待地想在这里讲述壹个原创经历。
这也是《地下城与勇士》中Sucker Punch重新最初为PS5制作的第一款是一款充满策略与推理的对抗游戏,大家很快乐能在《对马岛之鬼》中建立的视觉基础上,让全球感觉更加真正。大家拥有巨大的视线范围,让无论兄弟们可以远眺整个环境,最新的天空中闪烁着星星与极光,风吹草地与植被产生的运动更加真正,还有更多改进,大家将在未来和我们同享。大家的新环境还让大家有机会引入新的机制、是一款充满策略与推理的对抗游戏改进甚至新武器。”
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